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Play Menu Improvements – 翻訳

やあRobocrafterのみんな,
今日もInfinityアップデートでRobocraftにやってくる新要素をご紹介したいと思います。今回は改良された新しい”PLAY”メニュー、としてクイックプレイ機能について見ていきましょう。

Infinityアップデートでは、メインメニューとそのUIなども再設計されており、新しいPLAYメニューでは”クイックプレイ”オプションが追加されています。以下のスクリーンショットからも分かる通り、新しいPLAYメニューは”マルチプレーヤー”、”シングルプレーヤー”、”カスタムプレイ”の3つのエリアに分かれています。

マルチプレーヤー

Robocraftで試合をプレイする際にTDM/BAのどちらでもいいからとにかく試合に参加したい、と思ったことはありませんか?現在、試合に参加するにはいずれかのゲームモードのキューに参加し、同じゲームモードを選択した他プレーヤーが集まるまで待つ必要があります。プレーヤーがそれぞれ別のゲームモードのキューに参加してしまうと、試合のマッチ時間がどうしても伸びてしまいます。そこで私たちはユーザーが両方のゲームモードのキューに同時参加できるようにし、マッチ時間の短縮を図ることにしました。デフォルトでは、両方のゲームモードが選択され、選択した機体と同じTier内でマッチメイクされます。選択した機体のTierはエリア選択の画面上では”MULTIPLAYER”の上にある表示で確認できます。先ほどのスクリーンショット上ではTier1の機体が選択されているためTier1と表示されています。

もし、プレイしたくないゲームモードがある場合はマルチプレーヤーエリアの設定ボタンからゲームモードを除外することができます。

なお、TDMとBAはどちらもランクマッチ固定になり、プレイするとTierランクが変動します。詳細はこちら

エリミネーションはどこ?

上のスクリーンショットから分かる通り、マルチプレーヤーモードではBAとTDMのみが選択できるようになっています。エリミネーションはどこに行ったのかと疑問に思っている方もいるかと思いますが、アップデートリリース直後の時点ではゲームモードはBAとTDMのみとなります。将来的にはエリミネーションも追加する予定なので、追加の目処が立ち次第またお知らせいたします。

シングルプレーヤー

シングルプレーヤーエリアではキャンペーン、AITDM、そしてチュートリアルモードがプレイできます。なお、Infinityアップデートでは新しいキャンペーンが追加されます。詳細は次回以降の記事をお楽しみに。

カスタムプレイ

カスタムプレイからはカスタムゲームと喧嘩戦をプレイできます。

最後に、これまで何度もお伝えしていることではありますが、InfinityアップデートはRobocraft史上最大規模のアップデートになります。その規模・範囲のため、アップデート時には様々な問題が発生する可能性があります。私たちのような小さな開発チームがこれほどの大きなアップデートをバグフリーで公開するのは単純に不可能なのです。しかし皆さんが、発生したあらゆる問題を正しい場所から私たちに報告してもらえれば、私たちはそれを可能な限り早く修正する為に動くことができます。

Robocraftへの継続的な支援と物事が計画通りに進まない時でも変わらずにプレイしていただいているプレーヤーの皆さんに感謝の意を表します。

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