Campaign Mode Improvements coming with Infinity – 翻訳

今回予定されているRobocraftのInfinityアップデートはパーツ無限化や視覚的変更だけでなくキャンペーンモードにも力を入れています。新しいキャンペーン、キャンペーンゲームモードの追加、そして様々な改善を行いました。

Tier別のキャンペーン

既存のキャンペーンは特定のTier専用に調整されます。つまり、キャンペーン自体の機体制限に加えてそのキャンペーンの適正Tierの機体でプレイする必要があるということです。Target PracticeとMask Raidキャンペーンのキューブ制限は引き上げられました。

2つの新しいキャンペーンゲームモード

Infinityアップデートではキャンペーンに2つの新しいゲームモードが登場します。SurvivalとBlitzになります。

  • Survival – 名前の通り制限時間が0になるまでの間、絶え間なく増え続ける敵の大群を生き残るモードです。
  • Blitz – 既存のエリミネーションモードに似たモードで、今度は制限時間内に全ての敵を倒さなくてはいけません。

2つの新しいキャンペーン

Infinityアップデートでプレイできるようになる新しいキャンペーンを2つ制作しました。T3のSurvivalモードキャンペーン「Food Fight」とT4のBlitzモードキャンペーン「Dino Dash」です。キャンペーンのルールは以下の通りです。


キャンペーンモードのその他の改善点

また、上記以外にもキャンペーンモードにはいくつかの改良を行いました:
– 1つのウェーブで複数種類の機体がスポーンするように
– ウェーブ中の敵の追加スポーンに対応
– 既存のTarget PracticeキャンペーンはT1機体のみがプレイできるT1キャンペーンになります。その他の機体制限も引き上げられました
– 既存のMask RaidキャンペーンはT2機体のみがプレイできるT2キャンペーンになります。その他の機体制限も引き上げられました
– 敵ウェーブはウェーブ開始のカウントダウンが終わった後にスポーンするようになりました
– ボスが1機だけのキャンペーンではボスのヘルスゲージが以下のスクリーンショットのように表示されるようになります

なぜInfinityアップデートを?

私たちは開発者として、プレーヤーの皆さんにクールなコンテンツや素晴らしい新機能をより早いペースで提供したいと思っています。しかし現在、Robocraftは3つの異なるバージョン(RC Steam/ランチャー版、RC Infinity Xbox One版、中国市場向けF2P RC Infinity(Tencentとの共同開発))に分かれており、私たちのような小さなインディースタジオがそれを達成するのが非常に難しいという状況です。そこで今回のInfinityアップデートでは、中国向けのInfinityにある全ての新要素をSteam版に移植することをしています。両者の差異が小さくなることで、新機能・改良・バグ修正・新要素をより早いペースで提供できるようになるのです。

Infinityアップデートは11月中を予定しており、単体のアップデートとしてはRobocraft史上最大のアップデートになります。そのためリリース初日はいくつかの問題の発生が予想されます。皆さんが発生した問題をサポートから私たちに知らせていただければ、私たちが可能な限り早く修正いたします。

プレーヤーの皆さんの継続的な支援に感謝します。