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ダーツのススメ(概要編)

逆になんでダーツやらんの?(先制攻撃)

 

 

はあ~つっかえ!

申し開きは聞き飽きたわ!

 

 

今日はお前らの根性叩き直してやっから、俺が直々にダーツを教える!

 

よしお前ら 俺からダーツの稽古をつけっから、動きやすい服に着替えろ

 

 

 

大大大前提のダーツ概要

 

番号の配列はどんなダーツボードでも一緒だぞ。

外周の赤緑がダブルライン(番号の二倍の得点)、内周赤緑がトリプルライン(三倍)だ。ほかはシングルエリアと呼ぶ。

真ん中のブルは赤も黒も50だが、ルールによって赤を25点、黒を50点とするときもある。(これをセパレートブルと呼ぶ)

 

 

じゃあ一番得点高い箇所は?

真ん中の黒じゃないぞ。トリプルの20だからな。

 

 

 

 

あ、そうそう。ダーツは主に針がプラスチックの「ソフトダーツ」と針が金属の「ハードダーツ」に分かれてるぞ。日本での普及割合は9:1ってところだな。

 

 

メインゲーム2種とルール

01(ゼロワン)とクリケットっていう2つのゲームがダーツの主だから。

 

01」っていうのは501点や701、1501点といった自分の持ち点をちょうど0点にしたほうが勝ち、っていうゲームだ。

初心者~中級者間では501点がよく採用される。そしてブルは赤黒どちらでも50点の「ファットブル」、盤面のどの箇所でもぴったりならば勝利となる「マスターアウト」ルールがメインだな。

 

 

じゃあ01はどこを狙うのがセオリーか?それはもちろん最も得点の高いトリプル20・・・   ではなく、

 

面積あたりの得点が最も高いブル」を狙い続けるのが定石。T20で削っていくのはどうあがいても追いつけないような劣勢のときだけだな。

 

 

 

次に「クリケット」。よく陣取り合戦だのとまとめられることの多いゲームだが、初心者からするとかなりルールは複雑。

 

 

細かいルールはさておいて、ざっくりとだけ書いておくぞ。

 

 

  • 使うナンバーは20、19、18、17、16、15、ブルのみ。
  • 先に3本分そのエリアに刺すと「自分の陣地がそこに開く」
  • その陣地にさらに刺すと「エリア分の得点が得られる」
  • 相手が開いた陣地に3本分刺すと「その陣地はゲームから除外される」
  • 勝利条件「相手より高い点数で全ての陣地を除外する」

 

例えば1ラウンド3投でトリプル20エリアを狙ったなら、初手のトリプル20でオープン、トリプル20で60、トリプル20で60の開幕120点GETできるわけだ

難しいな。クリケットを一度説明されただけで理解できる人を一度も見たことないわ。

 

このルールを踏まえてプロの試合動画とか見ると理解できるかもな。

 

 

ダーツってどこで投げるんだよ

見たことあるけど意外とどこにあるかわからないダーツマシン。

ダーツバーとか気取ったところ以外にも、カラオケ、満喫、ゲーセンなんかに普通にあるで。

 

https://search.dartslive.com/jp/

http://vs.phoenixdart.com/jp/shop

 

最寄りのマシンは上から検索しよう

 

 

 

 

次回「購入編

じゃあな

 

 

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